Slik lagrer du timetabeller ved å bruke multiplikasjonsspill

Læringstider tabeller eller multiplikasjonsfakta er mer effektivt når du gjøre læringsprosessen morsom. Heldigvis finnes det en rekke spill for barn som krever veldig liten innsats for å leke som vil hjelpe dem å lære reglene om multiplikasjon og forplikte dem til minne.

Dette spillet skal bare spilles med barn som har et godt grep om multiplikasjonstabellene. Tilfeldige fakta er bare nyttige hvis et barn allerede har mestret toer, femmere, tiere og firkanter (to-for-to, tre-for-tre, fire-mot-fire, fem-ved-fem osv.) Ganger tabeller. Hvis ikke, er det viktig å endre spillet. For å gjøre dette, konsentrer deg om a enkeltfamilie eller torg. I dette tilfellet snur ett barn over et kort, og det multipliseres alltid med fire, eller hva som helst ganger tabeller det jobbes for tiden. Når du jobber med rutene, vinner barnet som multipliserer det med samme antall hver gang et kort blir snudd. Når de spiller den modifiserte versjonen, tar spillerne svinger med å avsløre et kort, da det bare er behov for ett kort. For eksempel, hvis en fire blir snudd, vinner det første barnet som sier 16; hvis en fem blir snudd, vinner den første til å si 25.

instagram viewer

Dette er et annet spill med to spillere som ikke krever annet enn en metode for å holde poengsummen. Det er litt som saks med steinpapir, ettersom hvert barn sier "tre, to, en", og så holder de opp en eller begge hender for å representere et tall. Det første barnet som multipliserer de to tallene sammen og sier det høyt, får et poeng. Det første barnet til 20 poeng (eller hvilket som helst antall som er avtalt) vinner spillet. Dette spesielle spillet er også et flott spill for å spille i bilen.

Ta 10 eller 12 papirplater og skriv ut ett nummer på hver plate. Gi hvert barn et sett med papirplater. Hvert barn tar en sving og holder opp to plater, og hvis partneren deres svarer med riktig svar innen fem sekunder, tjener de et poeng. Så er det barnets tur til å holde opp to plater og det andre barnets sjanse til å multiplisere tallene. Vurder å tildele små godteribiter for dette spillet, da det gir noe insentiv. Et poengsystem kan også brukes, og den første personen til 15 eller 25 poeng vinner.

Å bruke terninger for å forplikte multiplikasjonsfakta til minnet ligner multiplikasjonens snap- og papirplate-spill. Spillere tar sving med å rulle to terninger, og den første som multipliserer tallet rullet med et gitt nummer, vinner et poeng. Angi nummeret som terningen skal multipliseres med. For eksempel, hvis du jobber med tabellen ni ganger, hver gang terningene rulles, multipliseres tallet med ni. Hvis barn jobber på torg, hver gang terningene rulles, multipliseres antallet som rulles med seg selv. En variant av dette spillet er for det ene barnet å rulle terningen etter at det andre barnet har angitt tallet som skal brukes til å multiplisere rullen. Dette gjør at hvert barn kan spille en aktiv rolle i spillet.