Spill dette spillet for å inspirere kreativitet

Basert på Al Beck's "The Game of I S-A" trykt i boken hans, "Rapping Paper, Mythic Thundermugs," 1963. Trykt med tillatelse.

"Den kreative prosessen skal være gledelig, lekende og bare ren moro," sier Al Beck, professor emeritus som underviste i billedkunst i 40 år. Beck forakter spill som fokuserer på å vinne, og sier:

Beck utviklet et spill der kreativitet er den eneste motivasjon. Formålet med spillet hans, "Fantasifull symbolforening", eller I S-A (uttales øyeord), er i prosessen. Det er ingen vinnere eller tapere, selv om Beck gir et valgfritt poengsystem for de "som nøler med å spille uten noen form for minimalt mål eller belønning ved avslutningen. Scoringen anses som en "vestigial napp" av oppfinneren og ikke et vesentlig element i I S-As spill. "

For enkel bruk har vi gitt nytt navn til Beck sitt spill, "Vær kreativ."

Be Creative innebærer bruk av 30 symbolkort, illustrert over og på de neste sidene, som ble undersøkt nøye av Beck. Spillet spilles i runder, der hver spiller plukker et økende antall kort og skaper en assosiasjon fra symbolene. Spillerne går med på en vilkårlig tidsbegrensning (for eksempel 10 sekunder), der de må komme med en forening. Puns er ikke bare akseptable, de gjør spillet morsommere.

instagram viewer

"Jo større fleksibilitet," sier Beck, "jo mer innviklet og bisarr kan svarene bli."

Player One trekker ett kort. Kortene kan sees fra noen stilling - horisontalt, vertikalt eller diagonalt. Player One har 10 sekunder (eller tiden du har tildelt) til å erklære en assosiasjon basert på symbolet han eller hun tegnet.

I runde 2 trekker hver spiller to kort og har dobbelt så mye tid å erklære en assosiasjon (for eksempel 20 sekunder) basert på de tegnet symbolene.

I runde 3 trekker hver spiller tre kort og har 30 sekunder, og så videre gjennom runde 5.

Spillere kan utfordre foreninger. Spilleren som erklærer foreningen, må være forberedt på å finne opp en forklaring på hans eller hennes fantasifulle symbolforeninger. "For virkelig opprørt spill," sier Beck, "gjør svarene dine så uklare som mulig. Prøv så å rasjonalisere veien ut av det! "

Hvis du må beholde poengsum, kan du se i tabellen nedenfor for poengverdier som er tilordnet kategorier. For eksempel, hvis en gitt forening er et dyr, vinner spilleren 2 poeng. Multipliser poengverdien med antall kort som er brukt. Hvis to kort brukes til en dyreforening, vinner spilleren 4 poeng, og så videre.

"Noen ganger kan kategorien svaret gjelder utfordres i en gruppe som oppfatter svarene i en stiv snarere enn en åpen, avslappet tolkning av symbolene," sier Beck. "Karakteren av gruppens svar på gjeldende, men" langt ut "symbol-assosiasjoner vil ha en stor effekt på spillets kvalitet."

2 poeng - Dyr, grønnsaker, mineral
3 poeng - Sport
3 poeng - Aktuell hendelse
3 poeng - Geografi
3 poeng - Historie
4 poeng - Kunst, litteratur, musikk, humor
4 poeng - Vitenskap, teknologi
4 poeng - Teater, dans, underholdning
5 poeng - Religion, filosofi
5 poeng - Antropologi, sosiologi, psykologi
5 poeng - Politikk
6 poeng - Lingvistikk
6 poeng - Poetiske tale
6 poeng - Mythology
6 poeng - Direkte sitater (ikke musikktekster)