Det 4000 år gamle brettspillet 58 Holes kalles også Hounds and Jackals, Monkey Race, Shield Game og the Palm Tree Game, som alle refererer til formen på spillebrettet eller mønsteret av pinnehullene i ansiktet på borde. Som du kanskje antar, består spillet av et brett med et spor på femtiåtte hull (og noen få riller), der spillerne kjører et par knagger langs ruten. Det antas å ha blitt oppfunnet i Egypt rundt 2200 f.Kr. Det blomstret under Mellomriket, men døde ute i Egypt etter det, rundt 1650 f.Kr. Rundt slutten av det tredje årtusen f.Kr., spredte 58 hull seg i Mesopotamia og opprettholdt sin popularitet der til langt ut i det første årtusen B.C.
Spiller 58 hull
Det gamle spillet 58 Holes ligner mest på det moderne barnespillet kjent som "Snakes and Ladders" i Storbritannia og "Chutes and Ladders" i USA. I 58 hull får hver spiller fem knagger. De begynner ved startpunktet med å flytte knaggene nedover på midten av brettet og deretter opp sine respektive sider til endepunktene. Linjene på tavlen er "chutes" eller "stiger" som lar spilleren raskt avansere eller like raskt falle bak.
Gamle brett er vanligvis rektangulære til ovale og noen ganger skjoldede eller fiolinformede. De to spillerne kaster terninger, pinner eller knucklebones for å bestemme antall steder de kan bevege seg, merket på spillebrettet med langstrakte knagger eller pinner.
Navnet Hounds and Jackals kommer fra de dekorative formene til spillepinnene som finnes på egyptiske arkeologiske steder. Heller som Monopol symboler, den ene spillerens pinnehode ville være i form av en hund, den andre i en sjakal. Andre former oppdaget av arkeologer inkluderer pinneformede aper og okser. Knaggene som ble hentet fra arkeologiske steder var laget av bronse, gull, sølv, eller elfenben. Det er ganske sannsynlig at mange flere fantes, men var laget av bedervelige materialer som vass eller tre.
Kulturoverføring
Versjoner av hunder og sjakaler spredte seg i nær øst like etter oppfinnelsen, inkludert Palestina, Assyria, Anatolia, Babylonia og Persia. Arkeologiske tavler ble funnet i ruinene av assyriske kjøpmannskolonier i Sentrale Anatolia som dateres allerede på det 19. og 18. århundrer f.Kr. Disse antas å ha blitt brakt av assyriske kjøpmenn, som også brakte skrive- og sylinderforsegler fra Mesopotamia inn i Anatolia. En rute langs hvilken tavler, skriving og seler kan ha tilbakelagt er overlandsruten som senere skulle bli Achaemenidenes kongelige vei. Maritime forbindelser letter også internasjonal handel.
Det er sterke bevis på at 58 huller ble handlet i hele Middelhavsregionen og utover. Med en så utbredt distribusjon er det normalt at det vil finnes en betydelig mengde lokal variasjon. Ulike kulturer, hvorav noen var fiender av egypterne på den tiden, tilpasset og skapte nye bilder for spillet. Visstnok er andre gjenstandstyper tilpasset og endret for bruk i lokalsamfunn. 58 Holes-spillebrettene ser imidlertid ut til å ha opprettholdt sine generelle former, stiler, regler og ikonografi - uansett hvor de ble spilt.
Dette er noe overraskende, fordi andre spill, som sjakk, ble vidt og fritt tilpasset av kulturene som adopterte dem. Konsistensen av form og ikonografi i 58 hull kan være et resultat av kompleksiteten til styret. Sjakk har for eksempel et enkelt brett på 64 firkanter, med bevegelsen av stykkene avhengig av stort sett uskrevne (den gangen) regler. Gameplay for 58 hull avhenger strengt av brettoppsettet.
Handelsspill
Diskusjonen om kulturell overføring av spillebrett, generelt, er for tiden av betydelig vitenskapelig forskning. Gjenoppretting av spillbrett med to forskjellige sider - ett et lokalt spill og ett fra et annet land - antyder at styrene ble brukt som en sosial tilrettelegger for å muliggjøre vennlige transaksjoner med fremmede på nye steder.
Minst 68 spillebrett av 58 hull er funnet arkeologisk, inkludert eksempler fra Irak (ur, Uruk, Sippar, Nippur, Nineve, Ashur, Babylon, Nuzi), Syria (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israel (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Tyrkia (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) og Egypt (Buhen, Theben, El-Lahun, Sedment).
kilder
Crist, Walter. "Brettspill i antikken." Anne Vaturi, Encyclopaedia of the History of Science, Technology and Medicine in Non-Western Cultures, Springer Nature Switzerland AG, 21. august 2014.
Crist, Walter. "Tilretteleggende for interaksjon: Brettspill som sosiale smøremidler i det gamle nær øst." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Online Library, 25. april 2016.
De Voogt, Alex. "Kulturoverføring i det gamle nær øst: tjue firkanter og femtiåtte hull." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Journal of Archaeological Science, bind 40, utgave 4, ScienceDirect, april 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'The Monkey Race' - Merknader om tilbehør til brettspill." Brettspillstudier 3, 2000.
Romain, Pascal. "Les représentations des jeux de pions dans le Proche-Orient ancien et leur signifikasjon." Board Game Studies 3, 2000.