De fleste alle bruker datamaskiner i disse dager, men å designe utelukkende med programmeringsverktøy til datamaskiner har vært et stort sprang i arkitekturyrket. Arkitektur har flyttet fra CAD til BIM - fra forenklet Datastyrt design til dets mer komplekse avkom, Bygginformasjonsmodellering. Digital arkitektur skapes ved å manipulere informasjon.
Bygninger har målbare dimensjoner - høyde, bredde og dybde. Endre dimensjonene til disse variablene, og objektet endres i størrelse. Foruten vegger, gulv og taktekking, har bygninger dører og vinduer som kan ha faste dimensjoner eller justerbare, variable dimensjoner. Alle disse bygningskomponentene, inkludert neglene og skruene, har sammenheng når de settes sammen. For eksempel kan et gulv (hvis bredde kan være statisk eller ikke) være i en vinkel på 90 grader mot veggen, men dybdelengden kan ha et område av målbare dimensjoner, lysende for å danne en kurve.
Når du endrer alle disse komponentene og deres forhold, endrer objektet form. Arkitektur består av mange av disse objektene, satt sammen med teoretisk uendelige, men målbare
symmetri og proporsjon. Ulike design i arkitektur skjer ved å endre variabler og parametere som definerer dem."Daniel Davis, seniorforsker ved et BIM-konsulentfirma, definerer parametrisk" innenfor konteksten av digital arkitektur, som en type geometrisk modell hvis geometri er en funksjon av et begrenset sett med parametere ".
Designideer visualiseres gjennom modeller. Dataprogramvare som bruker algoritmiske trinn, kan raskt manipulere designvariabler og parametere - og vise / grafisk modellere de resulterende designene - raskere og enklere enn mennesker kan gjøre med håndtegninger. For å se hvordan det gjøres, sjekk ut dette YouTube-video fra sg2010, Smart Geometry-konferansen 2010 i Barcelona.
Patrik Schumacher, med Zaha Hadid Arkitekter siden 1988, myntet begrepet parametricism å definere denne nye typen arkitektur - design som stammer fra algoritmer som brukes til å definere former og former. Schumacher sier at "alle elementer i arkitekturen blir parametrisk formbare og dermed tilpasningsdyktige til hverandre og til konteksten."
Er alle disse parametriske tingene for dyre for den typiske forbrukeren? Sannsynligvis er det i dag, men ikke i nær fremtid. Når generasjoner av designere går gjennom arkitekturskoler, vil arkitekter ikke vite andre måter å jobbe på enn å bruke BIM-programvare. Denne prosessen har blitt rimelig kommersielt på grunn av dens komponentbeholdningsmuligheter. Datamaskinalgoritmen må kjenne til biblioteket for deler for å manipulere dem.
Computer Aided Design / Computer Aided Manufacturing (CAD / CAM) programvare holder oversikt over alle bygningskomponenter og hvor de går. Når den digitale modellen er godkjent, lister programmet delene og hvor byggherren kan sette dem sammen for å skape den virkelige tingen. Frank Gehry har vært en pioner innen denne teknologien og hans 1997 Bilbao museum og 2000 EMP er dramatiske eksempler på CAD / CAM. Gehrys 2003 Disney konserthus ble kåret til et av de ti bygningene som forandret Amerika. Hva er endringen? Hvordan bygninger utformes og bygget.
Arkitekt Neil Leach er plaget av Parametricism ved at "Det tar en beregning og forholder det til en estetikk." Så spørsmålet om det 21. århundre er dette: Er design som resulterer i det noen kaller blobitecture vakker og estetisk behagelig? Juryen er ute, men det er hva folk sier:
Forvirret? Kanskje er det bare for vanskelig selv for arkitekter å forklare. "Vi tror at det ikke er noen parametere å designe," sier en gruppe arkitekter som kaller firmaet sitt Design Parameters LLC. "Ingen begrensninger. Ingen grenser. Arbeidet vårt det siste tiåret gjenspeiler dette beste... alt kan designes og bygges. "