Å bruke en isbryter ved åpningen av et bedriftsmøte - enten det er liten eller konferansestørrelse - kan bety forskjellen mellom få en fantastisk start med engasjerte deltakere eller en annen kjedelig obligatorisk samling mennesker som stirrer på mobilen enheter.
Når folk vet hvem de deler plass med i en time, en dag, en uke, føler de seg som et team og presterer bedre sammen. Arbeidet blir gjort mer effektivt, og du får de resultatene du ønsker.
Hvis du måtte beskrive deg selv i tre ord, hvilke tre ville du valgt? Du kan bli overrasket over hvordan menneskene rundt deg beskriver seg selv. Denne isbryteren er rask og enkel og perfekt for en liten gruppe. Det hjelper også til å fremme forståelse mellom mennesker som jobber sammen.
Folk Bingo er et godt valg for store grupper, spesielt konferanser, der du har plass til at folk kan bevege seg og møte hverandre. Den er helt tilpassbar.
People Bingo får folk til å møte hverandre og lære noe om hverandre. I stedet for tall skrives bingokortene ut med egenskaper som "Er redd for edderkopper" eller "Er allergisk mot katter" eller med noe person kan eller ikke har gjort som "Har vært i fem land" eller "Har aldri brukt en roterende telefon." Spillet kan gjøres like tullete som gruppen ønsker.
Bingokortene blir distribuert til alle deltakere sammen med penner, og hver person tar seg deretter ut for å finne en person som samsvarer med en av beskrivelsene på hvert torg. Når en kamp blir funnet, signerer personen navnet sitt til torget.
Akkurat som i vanlig bingo, roper den første personen som fyller en linje horisontalt, vertikalt eller diagonalt, "Bingo!" Hvis kortet deres er bekreftet, blir de erklært vinneren.
Dette kan være virkelig morsomt i enhver gruppe, enten deltakerne er teammedlemmer eller fremmede. Du vet aldri hva dine meddeltakere har opplevd. Se om du kan identifiser løgner. Dette isbryter-spillet er spesielt morsomt hvis du jobber med kreative typer.
Hver person tar svinger med å uttale tre om seg selv, hvorav to er sanne, hvorav den ene er løgn. De andre prøver å gjette hvilken som er den falske uttalelsen.
En strategi for å lure andre om løgnen kan inkludere å få det sanne utsagnet til å virke utlandsk, mens løgnen virker dagliglig. En annen metode er å forbli rolig og ikke gi bort noe med kroppsspråk.
Men det motsatte av disse strategiene kan også brukes til å prøve å gjette løgnen. Hvis noen for eksempel sier: "Jeg pleide å farge håret rosa, stjal jeg 1000 dollar og ble aldri fanget, og jeg liker Rice Krispies," tyver tyveriet som løgnen, så det er sannsynligvis sannheten. Omvendt psykologi kan fortelle deg at den kjedeligste av de tre - å like Rice Krispies - sannsynligvis er løgnen.
Denne isbryteren er et flott spill å spille når folk ikke kjenner hverandre, og det fremmer teambuilding i grupper som allerede jobber sammen. Menneskenes valg kan være veldig avslørende om hvem de er og hva de synes er interessante eller overbevisende.
Vanligvis vil folk nevne en ektefelle eller en annen kjær og enten kjente personer eller noen med kritiske overlevelsesevner eller noen som kan hjelpe med å få dem av fra øya eller tilkalle hjelp.
Velg en skribent til å skrive i styret og la deltakerne frivillige noen forventninger de har til møtet. Noen gode valg er: "Respekter personen som snakker" eller "Ingen upassende kommentarer."
Hvis du i det hele tatt kunne klatre ombord i en tidsmaskin og ta av, når og hvor ville du gå? Fortiden? Fremtiden? Dette er den perfekte isbryteren for grupper samlet for å diskutere historie, sosiologi eller teknologi.