Historien til Rubiks kube og oppfinner Erno Rubik

Det er bare ett riktig svar - og 43 gale feil - for Rubiks kube. Guds algoritme er svaret som løser puslespillet i minst mulig trekk. En åttedel av verdens befolkning har lagt hendene på 'The Cube', mest populært puslespill i historieny og det fargerike hjernebarnet til Erno Rubik.

Erno Rubiks tidlige liv

Erno Rubik ble født i Budapest, Ungarn under andre verdenskrig. Moren hans var en poet, faren en flyingeniør som startet et selskap for å bygge svømmefly. Rubik studerte skulptur på college, men etter endt utdanning gikk han tilbake for å lære arkitektur ved et lite universitet kalt Academy of Applied Arts and Design. Han ble der etter studiene for å undervise i interiørdesign.

Kuben

Rubiks første tiltrekningskraft til å finne opp kuben var ikke i å produsere det mest solgte leketøysspillet i historien. Det strukturelle designproblemet interesserte Rubik; spurte han: "Hvordan kunne blokkene bevege seg uavhengig uten å falle fra hverandre?" I Rubik's Cube utgjør tjueseks individuelle små terninger eller "cubies" den store kuben. Hvert lag på ni kubber kan vri seg og lagene kan overlappe hverandre. Alle tre firkanter på rad, unntatt diagonalt, kan bli med i et nytt lag. Rubiks første forsøk på å bruke elastiske bånd mislyktes, løsningen hans var å få blokkene til å holde seg sammen etter sin form. Hånden på Rubik snekret og samlet de små kuberne sammen. Han markerte hver side av den store kuben med klebepapir i en annen farge og begynte å vri.

instagram viewer

En oppfinner drømmer

Kuben ble et puslespill våren 1974 da den tjuen år gamle Rubik oppdaget at det ikke var så lett å justere fargene slik at de matchet på alle seks sider. Av denne erfaringen sa han:

"Det var fantastisk å se hvordan fargene etter bare noen få vendinger ble blandet, tilsynelatende på tilfeldig måte. Det var enormt tilfredsstillende å se denne fargeparaden. Som etter en fin spasertur når du har sett mange flotte severdigheter du bestemmer deg for å reise hjem, etter en stund bestemte jeg meg for at det var på tide å reise hjem, la oss sette kubene i orden. Og det var i det øyeblikket jeg kom ansikt til ansikt med Big Challenge: Hva er veien hjem? "

Han var ikke sikker på at han noen gang ville være i stand til å returnere oppfinnelsen sin til sin opprinnelige posisjon. Han teoretiserte at ved tilfeldig å vri kuben aldri ville han kunne fikse den i løpet av livet, noe som senere viser seg å være mer enn riktig. Han begynte å jobbe frem en løsning, og begynte med å justere de åtte hjørnekubene. Han oppdaget visse sekvenser av trekk for å omorganisere bare noen få kubber av gangen. I løpet av en måned fikk han gåten løst og en fantastisk reise lå foran.

Første patent

Rubik søkte om sin ungarske patent i januar 1975 og forlot oppfinnelsen sin med et lite leker-kooperativ i Budapest. Patentgodkjenningen kom endelig i begynnelsen av 1977 og de første kuber dukket opp i slutten av 1977. På dette tidspunktet var Erno Rubik gift.

To andre personer søkte om lignende patenter omtrent samtidig med Rubik. Terutoshi Ishige søkte et år etter Rubik, om en japansk patent på en veldig lignende kube. En amerikaner, Larry Nichols, patenterte en kube før Rubik, holdt sammen med magneter. Nichols 'leketøy ble avvist av alle leketøyselskaper, inkludert Ideal Toy Corporation, som senere kjøpte rettighetene til Rubiks kube.

Salget av Rubiks kube var svakt inntil den ungarske forretningsmannen Tibor Laczi oppdaget kuben. Mens han tok en kaffe, spionerte han en servitør som lekte med leken. Laczi, en amatørmatematiker, ble imponert. Dagen etter dro han til det statlige handelsselskapet, Konsumex, og ba om tillatelse til å selge Kuben i Vesten.

Tibor Laczi hadde dette å si på det første møtet Erno Rubik:

Da Rubik først gikk inn i rommet, følte jeg å gi ham litt penger, '' sier han. '' Han så ut som en tigger. Han var veldig kledd, og han hadde en billig ungarsk sigarett hengende ut av munnen. Men jeg visste at jeg hadde et geni på hendene. Jeg sa til ham at vi kunne selge millioner.

Nuremberg Toy Fair

Laczi fortsatte å demonstrere Kuben på leketøymessen i Nürnberg, men ikke som en offisiell utstiller. Laczi gikk rundt messen og lekte med en kube og klarte å møte den britiske leketøyseksperten Tom Kremer. Kremer trodde Rubiks kube var verdens rart. Senere ordnet han en ordre på en million kuber med Ideal Toy.

Hva er i et navn?

Rubiks kube ble først kalt Magic Cube (Buvuos Kocka) i Ungarn. Puslespillet hadde ikke blitt patentert internasjonalt innen et år etter den opprinnelige patenten. Patentlov forhindret da muligheten for et internasjonalt patent. Ideal Toy ønsket minst et gjenkjennelig navn på copyright; den ordningen satte selvfølgelig Rubik i søkelyset fordi Magic Cube ble omdøpt etter oppfinneren.

Den første 'røde' millionæren

Erno Rubik ble den første selvlagde millionæren fra kommunistblokken. Åttitallet og Rubiks kube gikk bra sammen. Cubic Rubes (navnet på kube fans) dannet klubber for å spille og studere løsninger. En seksten år gammel vietnamesisk videregående elev fra Los Angeles, vant Minh Thai verdensmesterskapet i Budapest (juni 1982) ved å fjerne en kub på 22,95 sekunder. De uoffisielle hastighetsrekordene kan være ti sekunder eller mindre. Menneskelige eksperter løser nå puslespillet i 24-28 trekk med jevne mellomrom.

Erno Rubik etablerte en stiftelse for å hjelpe lovende oppfinnere i Ungarn. Han driver også Rubik Studio, som sysselsetter et titalls personer for å designe møbler og leker. Rubik har produsert flere andre leker, inkludert Rubik's Snake. Han har planer om å begynne å designe dataspill og fortsetter å utvikle teoriene sine om geometriske strukturer. Seven Towns Ltd. har for tiden rettighetene til Rubiks kube.