Hastighet er tilbakelagt avstand per tidsenhet. Det er hvor raskt et objekt beveger seg. Hastighet er den skalare mengden som er størrelsen på hastighetsvektoren. Det har ikke en retning. Høyere hastighet betyr at et objekt beveger seg raskere. Lavere hastighet betyr at den beveger seg tregere. Hvis den ikke beveger seg i det hele tatt, har den null hastighet.
Den vanligste måten å beregne konstant hastighet for et objekt som beveger seg i en rett linje, er formelen:
r = d / t
hvor
- r er hastigheten, eller hastigheten (noen ganger betegnet som v, for hastighet)
- d er avstanden flyttet
- t er tiden det tar å fullføre bevegelsen
Denne ligningen gir gjennomsnittshastigheten til et objekt over et tidsintervall. Objektet kan ha gått raskere eller saktere på forskjellige punkter i tidsintervallet, men vi ser her dens gjennomsnittlige hastighet.
Den øyeblikkelige hastigheten er grensen for gjennomsnittshastigheten når tidsintervallet nærmer seg null. Når du ser på et hastighetsmåler i en bil, ser du øyeblikkelig hastighet. Mens du kanskje har gått 60 miles per time et øyeblikk, kan den gjennomsnittlige hastigheten i ti minutter være langt mer eller langt mindre.
Enheter for hastighet
SI-enhetene for hastighet er m / s (meter per sekund). I daglig bruk er kilometer i timen eller miles per time de vanlige enhetene for hastighet. Til sjøs er knop (eller nautiske mil) i timen en vanlig hastighet.
Konverteringer for Unit of Speed
km / t | mph | knute | fot / s | |
---|---|---|---|---|
1 m / s = | 3.6 | 2.236936 | 1.943844 | 3.280840 |
Hastighet vs hastighet
Hastighet er en skalær mengde, den står ikke for retning, mens hastigheten er en vektor mengde som er klar over retning. Hvis du løp over rommet og deretter returnerte til din opprinnelige posisjon, ville du ha en hastighet - avstanden delt på tiden. Men hastigheten din ville være null siden posisjonen din ikke endret seg mellom begynnelsen og slutten av intervallet. Det ble ikke sett noen forskyvning på slutten av tidsperioden. Du ville ha en øyeblikkelig hastighet hvis den ble tatt på et punkt der du hadde flyttet fra din opprinnelige posisjon. Hvis du går to skritt fremover og ett skritt tilbake, din hastighet påvirkes ikke, men hastigheten din vil være.
Rotasjonshastighet og tangentiell hastighet
Rotasjonshastighet, eller vinkelhastighet, er antall omdreininger over en tidsenhet for et objekt som ferdes i en sirkulær bane. Revolusjoner per minutt (rpm) er en vanlig enhet. Men hvor langt fra aksen et objekt er dens radielle avstand når det dreier seg bestemmer dens tangensialhastighet, som er den lineære hastigheten til et objekt på en sirkulær bane?
Ved ett omdreininger per minutt dekker et punkt som ligger i kanten av en plate, mer avstand på et sekund enn et punkt nærmere sentrum. I sentrum er tangensialhastigheten null. Tanghastigheten din er proporsjonal med den radielle avstanden ganger rotasjonshastigheten.
Tangensiell hastighet = radial avstand x rotasjonshastighet.