Hva er et AAA-videospill?

click fraud protection

Et triple-A videospill (AAA) er generelt en tittel utviklet av et stort studio, finansiert av et enormt budsjett. En enkel måte å tenke på AAA-videospill på er å sammenligne dem med film blockbusters. Det koster en formue å lage et AAA-spill, akkurat som det koster en formue å lage en ny Marvel-film - men de forventede avkastningene gjør utlegget verdt.

For å hente inn generelle utviklingskostnader vil utgivere generelt produsere tittelen for de store plattformene (for tiden Microsofts Xbox, Sonys PlayStation og PC) for å maksimere fortjenesten. Unntaket fra denne regelen er et spill produsert som en eksklusiv konsoll, i hvilket tilfelle konsollprodusenten vil betale for eksklusivitet for å oppveie tapet av potensiell fortjeneste til utvikleren.

Historien om AAA-videospill

Tidlige "dataspill" var enkle og rimelige produkter som kunne spilles av enkeltpersoner eller av flere personer på samme sted. Grafikk var enkel eller ikke-eksisterende. Utviklingen av avanserte, teknisk sofistikerte konsoller og World Wide Web endret alt dette, forvandle 'dataspill' til komplekse, flerspillerproduksjoner som inkluderer avansert grafikk, video og musikk.

instagram viewer

På slutten av 1990-tallet produserte selskaper som EA og Sony 'blockbuster' videospill forventet å nå et stort publikum og høste alvorlig fortjeneste. Det var på det tidspunktet spillprodusenter begynte å bruke begrepet AAA på stevner. Ideen deres var å bygge surr og forventning, og det fungerte: interessen for videospill steg høyt, og det samme gjorde overskuddet.

I løpet av 2000-tallet ble dataspillserier populære AAA-titler. Eksempler på AAA-serier inkluderer Halo, Zelda, Call of Duty og Grand Theft Auto. Mange av disse spillene er ganske voldelige, og trekker kritikk fra innbyggergrupper opptatt av deres innvirkning på ungdom.

Triple I videospill

Ikke alle populære videospill er laget av produsentene av Play Station eller XBox konsoller. Faktisk lages et betydelig og økende antall populære spill av uavhengige selskaper. Uavhengige (III eller 'triple I') spill er finansiert uavhengig, og produsentene er dermed friere til å eksperimentere med forskjellige typer spill, temaer og teknologi.

Uavhengige videospillprodusenter har flere andre fordeler:

  • De er ikke avhengige av franchiser og oppfølgere, så de kan ofte nå nye målgrupper;
  • De er ofte i stand til å bygge et high-end spill med langt lavere kostnader enn de store spillprodusentene;
  • De er mer fleksible når de svarer på tilbakemeldinger fra brukerne, og kan gjøre endringer raskt.

Framtiden til AAA-videospill

Noen anmeldere bemerker at de største AAA-videospillprodusentene kjører opp mot de samme problemene som plager filmstudioene. Når et prosjekt er bygget med et enormt budsjett, har ikke selskapet råd til en flopp. Som et resultat har spill en tendens til å være designet rundt det som har fungert i det siste; Dette forhindrer bransjen fra å nå et bredere spekter av brukere eller utforske nye temaer eller teknologier. Resultatet: Noen tror at et økende antall AAA-videospill faktisk vil bli produsert av uavhengige selskaper som har visjonen og fleksibiliteten til å innovere og nå nye målgrupper. Likevel vil spill basert på eksisterende serier og blockbuster-filmer ikke forsvinne når som helst.

instagram story viewer