I følge PC Magazine, er en berøringsskjerm, "en skjerm som er følsom for berøring av en finger eller pekepenn. Mye brukt på Minibanker, salgsstedterminaler, bilnavigasjonssystemer, medisinske skjermer og industriell kontroll paneler, ble berøringsskjermen veldig populær på håndholdte enheter etter at Apple introduserte iPhone i 2007."
Berøringsskjermen er en av de enkleste i bruk og mest intuitiv av alle datamaskingrensesnitt. En berøringsskjerm lar brukere navigere i et datasystem ved å berøre ikoner eller lenker på skjermen.
Slik fungerer berøringsskjermteknologi
Det er tre komponenter som brukes i berøringsskjermteknologi:
- Berøringssensoren er et panel med en berøringsfølsom overflate. Systemer er bygd på forskjellige typer sensorer: resistive (vanligste), akustiske overflatebølger og kapasitive (de fleste smarttelefoner). Generelt sett har imidlertid sensorer en elektrisk strøm som løper gjennom dem og berører skjermen forårsaker a Spenning endring. Spenningsendringen signaliserer plasseringen av berøringen.
- Kontrolleren er maskinvaren som konverterer spenningsendringene på sensoren til signaler datamaskinen eller en annen enhet kan motta.
- Programvare forteller datamaskinen, smarttelefonen, spillenheten osv. Om hva som skjer på sensoren og informasjonen som kommer fra kontrolleren. Hvem berører hva hvor; og lar datamaskinen eller smarttelefonen reagere tilsvarende.
Naturligvis fungerer teknologien i kombinasjon med en datamaskin, smarttelefon eller en annen type enhet.
Motstandsdyktig og kapasitetsmessig forklart
I følge Malik Sharrieff, en eHow-bidragsyter, består det resistive systemet av fem komponenter, inkludert CRT (katode strålerør) eller skjermbase, glasspanelet, det motstandsbelagte belegget, en separatorprikk, et ledende omslag og en holdbar topp belegg."
Når en finger eller pekepenn trykker ned på toppflaten, blir de to metalllagene koblet sammen (de berører), fungerer overflaten som et par spenningsdelere med tilkoblede utganger. Dette fører til en endring i elektrisk strøm. Trykket fra fingeren får ledende og resistive lag med kretsløp til å berøre hverandre og endre kretsers motstand, som registreres som en berøringsskjermhendelse som blir sendt til datamaskinkontrolleren for behandling.
Kapasitive berøringsskjermer bruker et lag av kapasitivt materiale for å holde en elektrisk ladning; å berøre skjermen endrer ladningen på et spesifikt kontaktpunkt.
Historie om berøringsskjermteknologi
1960
Historikere anser den første berøringsskjermen som en kapasitiv berøringsskjerm oppfunnet av E.A. Johnson ved Royal Radar Etablissement, Malvern, Storbritannia, rundt 1965 - 1967. Oppfinneren publiserte en fullstendig beskrivelse av berøringsskjermteknologi for flygelederskap i en artikkel publisert i 1968.
1970
I 1971 ble en "berøringssensor" utviklet av Doctor Sam Hurst (grunnlegger av Elographics) mens han var instruktør ved University of Kentucky. Denne sensoren kalt "Elograph" ble patentert av University of Kentucky Research Foundation. "Elografen" var ikke gjennomsiktig som moderne berøringsskjermer, men den var en betydelig milepæl innen berøringsskjermteknologi. Elografien ble valgt av Industrial Research som et av årets 100 viktigste tekniske tekniske produkter.
I 1974 kom den første virkelige berøringsskjermen med en gjennomsiktig overflate på scenen utviklet av Sam Hurst og Elographics. I 1977 utviklet og patenterte Elographics en resistiv berøringsskjermteknologi, den mest populære berøringsskjermteknologien som er i bruk i dag.
I 1977 finansierte Siemens Corporation en innsats av Elographics for å produsere det første buede glassberøringssensorgrensesnittet, som ble den første enheten som fikk navnet "berøringsskjerm" knyttet til seg. 24. februar 1994 skiftet selskapet offisielt navn fra Elographics til Elo TouchSystems.
Elografikkpatenter
- US3662105: Elektrisk sensor for plankoordinater
Oppfinner (e) Hurst; George S., Lexington, KY - Parker; James E., Lexington, KY
Utstedte / arkiverte datoer: 9. mai 1972 / 21. mai 1970 - US3798370: Elektrografisk sensor for bestemmelse av plane koordinater
Oppfinner (e) Hurst; George S., Oak Ridge, TN
Utstedte / arkiverte datoer: 19. mars 1974 / 17. april 1972
1980
I 1983 introduserte datamaskinproduksjonsselskapet, Hewlett-Packard HP-150, en hjemme-datamaskin med berøringsskjermteknologi. HP-150 hadde et innebygd rutenett med infrarøde stråler over fronten av skjermen som oppdaget fingerbevegelser. De infrarøde sensorene vil imidlertid samle støv og krever hyppige rengjøringer.
1990
Nittitallet introduserte smarttelefoner og håndholdte apparater med berøringsskjerm. I 1993 ga Apple ut Newton PDA, utstyrt med håndskriftgjenkjenning; og IBM ga ut den første smarttelefonen kalt Simon, som inneholdt en kalender-, notisblokk- og faksfunksjon og et berøringsskjermgrensesnitt som tillot brukere å ringe telefonnumre. I 1996 gikk Palm inn på PDA-markedet og avanserte berøringsskjermteknologi med sin Pilot-serie.
2000-tallet
I 2002 introduserte Microsoft Windows XP Tablett utgaven og startet sin inntreden i berøringsteknologi. Du kan imidlertid si at økningen i populariteten til smarttelefoner med berøringsskjerm definerte 2000-tallet. I 2007 introduserte Apple kongen av smarttelefoner, the iPhone, med ingenting annet enn berøringsskjermteknologi.